Chyba wszyscy zdążyli już zauważyć, że wczoraj był czarny dzień dla posiadaczy starszej wersji konsoli PlayStation 3, czyli popularnie zwanej FAT (grubasek). Co to było i jaka była przyczyna tej „usterki”?
Otóż od niedzieli gracze z całego świata zmagali się z błędem o kodowej nazwie 8001050F. Błąd ten uniemożliwiał zalogowanie się do usługi PlayStation Network (brak rozgrywki sieciowej), a także w przypadku niektórych gier, również brak dostępu do trybu singleplayer! Co ciekawe, ginęły również trofea i save z gier. Apokalipsa? Można to tak nazwać.
Co było przyczyną takiego stanu rzeczy? Jak się potem okazało, winnej całej sytuacji był… wewnętrzny zegar zamontowany w starszych modelach konsol, który rok 2010 uznawał za przestępny, czyli luty według tego zegara miał 29 dni, a nie 28. Stąd wewnętrzna zegarynka konsoli zmieniała datę właśnie na 29 luty a nie 1 marca. I tak oto wylądowaliśmy w roku 1999. Kto ma do odebrania pre-order konsoli PS2?
Mimo szybkiej reakcji SONY na ten problem, nie został on usunięty w 100%. Część graczy nadal skarży się na konieczność ręcznego ustawiania daty, kłopoty z synchronizacją sieciową oraz problem utraty ciężko zdobytych trofeów w grach (zdaniem SONY gracze uruchamiając grę podczas tego felernego dnia, przypisali niejako trofea do nieistniejącej przecież daty 29.02.2010, stąd zniknęły one z kont).
Na razie nie wiadomo, czy posiadacze starszych konsol PlayStation 3 odzyskają pełną zawartość swoich kont (w tym także utracone trofea). SONY zapewniło, że zajmuje się problemem na bieżąco i będzie informować graczy, co w trawie piszczy.
Na szczęście mnie ominął ten problem, bo usterka dotyczyła tylko wybranych modelów konsol (pod spodem lista konsol wolnych od usterki oraz tych, które niestety awaria dotknęła). Wolne były tylko niektóre modele FAT 80GB oraz modele SLIM 120/250 GB. (lista pochodzi z serwisu Kotaku).
CECHA01 – affected
CECHC04 – affected
CECHE01 – affected
CECHG01 – affected
CECHG04 – affected
CECHH01 – affected
CECHK01 – affected
CECHK04 – affected
CECHL01 – not affected
CECHL04 – not affected
CECHP01 – not affected
Od siebie dodam, że SONY to chyba nawet nie kiwnęło wczoraj palcem na ten problem. Sądzę, że przeczekali burzę i potem nagle wyszło słonko, bo zegar rzeczywiście sam się przestawił na odpowiednią datę. Użytkownicy konsol PS3 z różnych for internetowych mówią, że akurat w ich przypadku wszystko wróciło do normy. Myślę, iż ten problem jednak wróci, bo rok przestępny już niebawem i wtedy luty będzie miał 29 dni a nie 28. I co wtedy? Jeżeli żaden patch albo aktualizacja tego nie załata, to chyba polecą pomidory w stronę siedziby SONY. A może jest to nieśmiała sugestia, aby przesiąść się na SLIM’a?
Pozostaje tylko czekać na dalszy rozwój wydarzeń.
- PS3 in da house!
- Demo Mafia 2 jest już do pobrania
- Informacja prasowa: Oświadczenie Microsoft Polska i organizatorów inicjatywy domagającej się polskiego Xbox LIVE
- Odzew graczy na akcję antypiracką i brak polskiego Live’a, czyli jak Microsoft popełnia medialne samobójstwo
- Konsolka od Sony Ericssona?


Coś tu pusto. Może zostawisz swój komentarz?