Zobacz nasze najnowsze artykuły:
Darkest of Days – wideorecenzja

Z jednodniowym opóźnieniem, ale jest. Przed Wami wideorecenzja wydanego 26 II 2010 po polsku Darkest of Days. Od razu też informuję wszystkich, że mamy nowy kanał na YouTube. Z pewnych względów technicznych musielismy zmienić jego nazwę na GiePunkt. Jeśli ktoś by chciał zostać naszym widzem bądź też subskrybować go, niech szuka tej właśnie nazwy.

A do samego Darkest of days wracając. Jest to gra z ciekawym pomysłem podróży w czasie na różne pola bitew, sporą różnorodnością zadań oraz lokacji, jednak kilka rzeczy dość mocno psuje ogólne wrażenie… Zobaczcie.


Ocena w sześciostopniowej skali:

Gameplay: 4/6

Technika: 2/6

Fabuła: 4/6

Klimat: 3/6

Ocena ogólna: 3/6

Stopka

Producent: 8Monkeys Lab

Wydawca: Phantom EFX

Dystrybutor: City Interactive

Premiera: 8 września 2009 (świat), 26 luty 2010 (Polska)

Wymagania: Core 2 Duo 2.13 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP SP2/Vista

Anglojęzyczne demo gry możecie pobrać z jednej z podanych tutaj stron.


Zobacz także:

  1. HunterOfSoulS (Reply) on sobota 27, 2010

    hmmm…co do recenzji…chyba robiliście ją na „szybko”…kilka razy słychać psujące ogólne wrażenie „yyy” oraz drobne pomyłki językowe,no i to ostatnie…”będzie bawił się dob…” Ogólnie jednak nie jest zle:)
    Co do samej gry…nie robi ona na mnie zbytniego wrażenia.Grafika jest taka sobie,klimat także mnie nie przekonuje.Zgadzam się z oceną recenzenta. 3/6

  2. R~ (Reply) on sobota 27, 2010

    No jakis regres zachodzi chyba, choc taki ‘zywy jezyk’ ma swoje plusy w postaci naturalnego brzmienia, to chyba jednak wole profesjonalizm ;)

  3. Halski (Reply) on sobota 27, 2010

    Ciągle próbujemy coś działać i się rozwijać. Niedługo poprawimy szatę wizualną.

  4. Henry (Reply) on sobota 27, 2010

    Żaden tam regres. Po prostu raz nie wyszło :) Jutro Machinarium i jakość będzie taka, że mucha nie siądzie :)

  5. R~ (Reply) on sobota 27, 2010

    szate wizualna strony czy filmikow? Bo mi akurat design portalu bardzo odpowiada, przejrzysty, intuicyjny i wygodny ;)
    Choc na pewno sa miejscana poprawki, jezeli o sama szate graf chodzi, to na pewno mozna cos bardziej w kliamty gier dac, moze pora opracowac oficjalne logo? ;)

  6. Henry (Reply) on sobota 27, 2010

    Miałem na myśli wokal… a logo widzisz w gp Machinarium :)

  7. Halski (Reply) on sobota 27, 2010

    Logotyp już jest. Teraz trzeba to jakoś ogarnąć wszystko:)